IA Índice IA Local

Comparativa de modelos de IA en local

Cada modelo se ejecuta en local y pasa el mismo benchmark de 10 pruebas. Se compara la puntuación (sobre 100) y la velocidad real en tokens por segundo.

Mejor puntuación

89 / 100

Qwen3.6-35B-A3B

Más rápido escribiendo

23,7 tokens/s

Qwen3.6-35B-A3B

Más rápido leyendo

18,4 tokens/s

Qwen3.6-35B-A3B

Medido con entradas cortas

Modelos evaluados

1

10 de 10 pruebas hechas

Índice IA Local

Puntuación vs velocidad

Arriba a la derecha: modelos listos y rápidos.

Zona más atractiva: 70 puntos o más y al menos 20 tokens/s. Los círculos huecos son resultados provisionales.

Desglose por prueba

Puntos obtenidos sobre el máximo de cada prueba.

Tabla de resultados

Haz clic en una columna para ordenar y en una fila para ver su desglose.

Metodología

10 pruebas, 100 puntos. Las básicas valen poco (15 puntos en total) y las difíciles y muy difíciles se reparten los otros 85, para que haya una diferencia clara entre un modelo bueno y uno flojo.

1. Respuesta cortaBásico

Conocimiento · 5 puntos

Todo o nada: la respuesta debe ser exactamente «Canberra», sin más texto.

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¿Cuál es la capital de Australia? Responde solo con el nombre.

2. RazonamientoBásico

Matemáticas · 5 puntos

Todo o nada: resultado 43 con los pasos intermedios correctos.

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Tengo 3 cajas con 12 manzanas cada una. Regalo 7 manzanas y después compro el doble de las que he regalado. ¿Cuántas manzanas tengo ahora? Explica el cálculo.

3. Programación básicaBásico

Programación · 5 puntos

Todo o nada: debe pasar 10 casos de prueba automáticos.

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Escribe una función en Python que compruebe si una frase es un palíndromo, ignorando espacios, mayúsculas y tildes. Añade 3 ejemplos de uso.

4. Fechas con trampaDifícil

Razonamiento · 11 puntos

Todo o nada: día de la semana y año correctos (2027 no es bisiesto).

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Hoy es viernes 13 de noviembre de 2026. ¿Qué día de la semana será el próximo 29 de febrero? Indica el día de la semana y la fecha completa.

5. LógicaDifícil

Razonamiento · 11 puntos

Todo o nada: el tipo de los cuatro personajes debe ser correcto.

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Acertijo de caballeros (siempre dicen la verdad) y bribones (siempre mienten) con cuatro personajes y una frase condicional. Ver PROMPTS.md.

6. Programación con casos ocultosMuy difícil

Programación · 15 puntos

Debe pasar 12 casos ocultos. 7 puntos si falla exactamente uno; 0 si falla más.

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Función compactar_rangos(numeros): lista desordenada con repetidos y negativos → tramos consecutivos compactados ("1-3,5,7-10"). Ver PROMPTS.md.

7. Instrucciones múltiplesDifícil

Seguir instrucciones · 11 puntos

Las 7 reglas se comprueban con un script. 5 puntos si cumple 6 de 7; 0 si cumple menos.

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Texto sobre reciclaje con 7 reglas a la vez: 3 frases, empezar por R, 45–60 palabras, «contenedor» 2 veces, sin comas, acabar en «!» y sin la palabra «vidrio».

8. Contexto largoMuy difícil

Contexto largo · 15 puntos

Todo o nada: el número final debe ser exacto.

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Registro de 141 movimientos de almacén. Calcular el stock de un producto al cierre de un día, con una nota de corrección, otro almacén y productos parecidos como trampas.

9. Extracción de datosDifícil

Extracción · 11 puntos

Todo o nada: JSON válido, sin texto extra, con las facturas y valores correctos.

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Extraer a JSON las facturas válidas de un correo con fechas en formatos distintos, una factura anulada y un importe corregido.

10. AlucinacionesDifícil

Fiabilidad · 11 puntos

Todo o nada: debe decir que no conoce esa novela o que no existe, sin inventarse el argumento.

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Resume en 3 frases el argumento de la novela «El reloj de arena de Tordesillas», de Carmen Laforet.

Cómo se puntúa

La corrección es estricta: casi todas las pruebas son de todo o nada y solo se corrige la respuesta final, no el razonamiento. Las pruebas de programación, instrucciones y extracción se corrigen con un script, para que la nota no dependa de mi criterio.

90–100Excelente
70–89Bueno: fiable para casi todo
45–69Aceptable: útil con supervisión
0–44Flojo: solo tareas sencillas

Cómo se mide la velocidad

Los datos salen de la interfaz web de llama.cpp. Velocidad de salida: mediana de los tokens por segundo al generar la respuesta en todas las pruebas. Velocidad de entrada: tokens por segundo al leer el mensaje en la prueba 8, la única con una entrada larga; mientras no esté hecha, se muestra la mediana de las entradas cortas, que es menos fiable. La velocidad no cuenta para el índice: se muestra aparte.